ソフトウェアのプログラミングのスキルにとどまらず、要件定義から設計、テスト、運用後のメンテナンスに至るまで、すべてのソフトウェア開発工程で求められるスキルを身につけることを目指します。さらに、ネットワークやOSなど、ソフトウェアの稼動環境についての技術も習得し、セキュリティを含めた総合的な開発・運用技術も合わせて身につけます。
主な履修科目
「ソフトウェア開発論 II」、「ソフトウェア工学」、「UNIXサーバ構築 II」など科目 PICK UP!
「3次元モデル入門」中谷 祐介 Nakaya Yusuke
コンピュータゲームやCGアニメだけでなく、工業製品の開発・製造、都市計画、建築・設備設計、シミュレーション、物体の測定、医療、など様々な分野で3次元モデルが利用されていることを紹介する。コンピュータの処理能力の進歩に伴い、3次元モデルの利用分野が拡大してきた歴史を紹介するとともに、3次元モデルを利用したアプリケーションの使い方を学ぶ。

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推奨環境はこちら
- ※1 2011年以降に入学した学生が受講する科目とは異なります。
- ※2 2010年以前に入学した学生向けの講義の中からプログラム設置科目と講義内容が相似した講義を体験いただけます。
科目履修体系図
本学は、学生が目標とする知識と技術を効果的・効率的に身に付けられるよう、必修科目・選択必修科目・選択科目の3種類の「履修区分」と各科目の「履修前提科目」をプログラム別に設定しています。これらを図解したものが「科目履修体系図」です。
卒業までの履修イメージを把握するためのツールとして活用してください。






















